Курс ЦБ на 13.11: $ 82.98 € 92.33

05.11.2026 Общество

Вологодчина стала прообразом места действия в российской игре «Лествица»

Вологодчина стала прообразом места действия в российской игре «Лествица»

На платформе VK Play вышла новая бесплатная российская компьютерная игра «Лествица» в жанре мистического реализма. Прообразом места действия послужила Вологодская область.

Сюжет игры разворачивается в вымышленном городке Русского Севера — Синицке. В визуальном облике игры воплощены собирательные образы Вологды, Сокола, Тотьмы и Великого Устюга, отражающие вековую историю от Древней Руси до современности.

«Организаторы проекта влюблены в Русский Север, поэтому, придумывая сюжет игры и место действия, мы обратились именно к этому региону. Так выбор пал на Вологодскую область. Визуальный и эмоциональный фундамент проекта был заложен во время экспедиции команды разработчиков и художников в Вологду, Сокол, Тотьму и Великий Устюг в июле 2025 года. Во время этой поездки мы собрали огромное количество замечательного материала, который впоследствии был использован в игре», — прокомментировал администратор проекта «Лествица» Павел Здоровцев.

В центре сюжета — 17-летний юноша, который оказывается вовлечён в детективную историю о краже драгоценной реликвии. Расследуя преступление, герой получает дар видеть прошлое и попадает из начала XXI века в Древнюю Русь, где находит корни современных событий. Основной геймплей «Лествицы» заключается в диалогах, где каждое слово и решение персонажа влияют на ход и развязку игры, формируя характер героя и его судьбу.

«Это история о подростке, который познаёт мир и пытается понять, кем он хочет стать. Игровой мир воссоздаёт знакомую атмосферу российской провинции начала нулевых: маленькие дворы, панельные дома, гаражи, подъезды, особый дух эпохи. Главная особенность игры заключается в системе развития героя без стандартной прокачки характеристик. Личность персонажа формируется через внутреннюю борьбу и развитие: решения игрока порождают помыслы, определяющие доступные реплики, восприятие окружающего мира и успех в ключевых ситуациях. Ещё одна важная особенность — православная атмосфера с уважительным, глубоким обращением к традиции, без карикатуры и пропаганды», — отметил основатель проекта Владимир Молодых.

В 2025 году задумку проекта представили Сергею Жестянникову, и он поддержал идею. Благодаря этому игра была разработана независимой студией «Хорошие игры» в рамках проекта «Лестница в небо», поддержанного грантом Президентского фонда культурных инициатив. В июне 2026 года прошло закрытое тестирование игры, на котором Сергею Жестянникову и сотрудникам молодёжного комитета города Вологды представили промежуточные результаты.

«Для Президентского фонда культурных инициатив важно поддерживать такие проекты, как "Лествица". Их реализация показывает, что российские команды способны работать не только в коммерческом русле, но и создавать многогранные игры с глубоким философским сюжетом. Особое внимание разработчики уделили тонкостям культурного кода: "Лествица" изящно совмещает русский колорит, увлекательный детективный сюжет и элементы традиционной православной культуры, что делает её непохожей на другие проекты и, уверены, привлечёт внимание разных поколений игроков», — подчеркнул генеральный директор Президентского фонда культурных инициатив Роман Карманов.

«Лествица» — это отсылка к православному труду преподобного Иоанна Лествичника, который показывает духовный рост человека, преодоление им своих страстей и развитие добродетелей. В игре главный герой через моральные выборы в некотором смысле обеспечивает собственный личностный и духовный рост.

«Проект "Лествица" задуман как несколько игр. Сейчас мы выпускаем первый эпизод, действие которого происходит в начале 2000-х годов, а также включает флешбэки главного героя в Древнюю Русь XIII века. В планах показать место действия, сюжетную линию и вымышленный город Синицк в пяти исторических эпохах. Помимо уже указанного начала 2000-х, будут показаны конец 1990-х и Древняя Русь, а также XIX век и советский период индустриализации и научного энтузиазма. В этих эпохах проект будет развиваться на протяжении четырёх эпизодов игры. Мы покажем город Синицк, который впитывает культурные, архитектурные и визуальные решения, основанные на образах Вологодской области», — рассказал Павел Здоровцев.

Студия «Хорошие игры» готовится начать работу над продолжением «Лествицы», которое планируется выпустить до конца 2027 года. Наряду с развитием сюжета проект планируют перевести на иностранные языки с последующим выпуском игры на зарубежные рынки.

Игра уже размещена бесплатно на платформе VK Play.

Николь Лазурина
Другие новости по теме

Лента новостей
Система Orphus

Ваш браузер устарел!

Обновите ваш браузер для правильного отображения этого сайта. Обновить мой браузер

×

Мы используем файлы cookie, а также сервисы веб-аналитики Яндекс.Метрика для улучшения работы сайта, анализа трафика и персонализации контента. Продолжая использовать данный сайт, вы даете на это свое согласие. Если вы не хотите использовать файлы cookie, отключите их в настройках браузера.

Подробную информацию можно получить, нажав «Узнать больше».