Курс ЦБ на 30.05: $ 71.02 € 82.64
Идейный вдохновитель и создатель настольной игры — городская патриотико-краеведческая общественная организация «Держаться корней».
Оргкомитет Всероссийского конкурса «Родная игрушка» подвёл итоги заявочной кампании и утвердил 177 концепций игр и игрушек, которые прошли в следующий этап «Разработка моделей и чертежей». Всего на конкурс, проводимый Российским обществом «Знание» совместно с «Движением первых», было подано более 28 тысяч заявок из всех 89 регионов России.
Настольная игра «Библиотека Ивана Грозного: поиски продолжаются!» призвана помочь в работе по сохранению знаний об истории и культуре Вологды. О богатом собрании книг библиотеки русского царя ходят легенды, но где она сейчас, неизвестно. Согласно одной из версий, которая была взята за основу авторами игры, библиотека находится именно в Вологде. В её поисках участникам предложено передвигаться по карте, узнавая по пути новые факты из истории самого города.
Проект стал победителем конкурса Фонда президентских грантов в 2018 году, тогда его команде удалось разработать и выпустить небольшой тираж игры, который был передан в вологодские школы и библиотеки. Сейчас цель создателей — увеличить тираж, обновить и расширить игру за счёт внесения большего количества исторических данных и сюжетов.
Все конкурсные заявки оценивались экспертным жюри, в состав которого вошли 322 специалиста: психологи, воспитатели, технологи, маркетологи, представители партнёрских и общественных организаций, производителей и дистрибьюторов детских игр и игрушек.
«Мы увидели большое количество интересных и ярких задумок, посвящённых героям СВО, историческим деятелям России, традициям и промыслам разных народов, достижениям нашей страны. Крайне важно, что проекты предлагали не только компании и предприниматели, уже имеющие опыт в производстве самых разнообразных игр и игрушек, но и дети — таких заявок было порядка трёх тысяч. Игры и игрушки, о которых они мечтают, часто были посвящены не фантастическим героям, а серьёзным темам, связанным с культурным и историческим наследием России», — отметил генеральный директор Российского общества «Знание» Максим Древаль.
Теперь участникам в каждой из пяти номинаций конкурса — «Сюжетно-образная игрушка», «Настольная игра», «Конструктор и сборная модель», «Техническая и технологическая игрушка», «Мультимедийный проект» — предстоит разработать модели собственных игр и игрушек. Сделать это необходимо до 16 мая. Помощь конкурсантам будет оказывать пул из 65 наставников проекта, которые помогут усовершенствовать концепцию, а также проконсультируют по вопросам разработки, производства, выбора материалов и дизайна.
Результатами второго этапа станут чертежи и модели игр или игрушек. После экспертной оценки в следующий этап пройдут в общей сложности до 75 проектов. Их авторы получат возможность создать рабочую версию — прототип в мастерской компании-партнёра.
Конкурс завершится масштабным фестивалем детских игр в сентябре 2025 года. По итогам будет выбрано до пяти победителей в каждой из номинаций, их проекты запустят в массовое производство и реализуют через торговые сети.
Обновите ваш браузер для правильного отображения этого сайта. Обновить мой браузер